Die Ubidays sind vorbei...

...und es gibt einiges zu Prince of Persia. Erstmal sind die 2 Wallpaper, die ihr bei uns zum Download findet, jetzt im PS3 Network verfügbar. Als nächstes gibt es neue Previews bei giga.de, gamesradar.com sowie gamespot.com. Und auch bei ugo.com gibt es einen kurzen Artikel.

Wer die Live Eröffnungspressekonferenz verpasst hat kann sich diese nächste Woche hier ansehen.

Und im Entwicklerblog ist der erste richtige Blogeintrag gepostet worden.

Auf der offiziellen Website besteht jetzt die Möglichkeit die PoP News als RSS Feed zu abonnieren.

Nachtrag:

Bei den großen Mengen an Videointerviews, die erschienen sind, habe ich alle in einer Sektion auf der Seite zusammengefasst. Natürlich werden dort auch weitere erscheinende Videointerviews eingetragen.

Preview und Gametrailers Interview 2

Eine Newsflut und kein Ende in Sicht. Auf gamesradar.com ist eine Preview erschienen und bei Gametrailers.com ist das 2. Interview erschienen:

 

Das Interview geht sehr detailliert auf die Kämpfe und die Akrobatik ein. So können geübte Spieler mit einer langen Kombo durch das ganze Land rennen und die Feinde sollen dem Prinzen ebenbürtig sein, wodurch man bei jedem Feind die Gefahr merken soll, die von diesem ausgeht. Die Entwickler wurde bei den Kämpfen von dem Film "Final Fanatsy - Advent Children" inspiriert, wollen das ganze aber dynamischer machen und deshalb auch auf Quicktimeevents wie bei den Speedkills in The 2 Thrones verzichten.

GameSpot Video Interview 2

Ein 2. Video Interview ist auf GameSpot.com aufgetaucht. In dem Interview geht es kurz um den Hintergrund von Elika und wie genau die Kombos im Kampf mit ihr aussehen werden. Ausserdem wird erklärt, was es mit dem Dornenhandschuh auf sich hat. Ansehen könnt ihr euch das 11:55 Minuten lange Video mit Ben Mattes unter diesem Link oder wieder im Player hier:

Kein Coop-Modus

Wie man bei dem ersten Trailer zu Prince of Persia sehen konnte gab es ein Move zusammen mit Elika.

Schnell waren die Gerüchte aufgekommen es gibt ein Coop-Modus in dem einer den Prinzen spielt, jemand anderes Elika.

Dies ist nicht der Fall, so kann man nur alleine die Kampange spielen. Aber es soll die sogennanten "Elika"-Taste geben, mit der man Elika herbeirufen kann, die dann aktiv am Geschehen teilnimmt, dabei kann sie nicht sterben oder im Level verloren gehen.

Quelle

Rendertrailer in 1280x720p

Man kann sich den Rendertrailer der Ubidays jetzt bei uns in der Auflösung 1280x720p (98.0MB) herunterladen. Den provisorischen 46.5MB Trailer von gestern habe ich dafür gelöscht.

Und noch eine kleine Ankündigung: Wer keinen RSS Feed auf der Seite abonniert hat und sie nicht in den Favoriten hat wird sich freuen, dass wir jetzt noch unter einer zweiten, kürzeren URL erreichbar sind: www.pop-game.de

Engine und Polygone

Heute berichtet die PC Games Hardware folgendes:

  • Gleiche Engine wie bei Assassin's Creed (Anvil-Engine), doch stark überarbeitet
  • Polygonanzahl: 13 mal höher als im Vorgänger "The Two Thrones", vermutlich auch höher als bei Altair (AC)
  • Zitat von Ben Mattes: „To give you a reference, there will be more polygons in the next-gen Prince's hair than in the "old" Prince himself”

 

Pressemeldung, San Fransisco, 28. Mai

Zum ersten Mal erobert der Prinz die Plattformen der nächsten Generation. Prince of Persia befindet sich seit über drei Jahren in der Entwicklung und wird von demselben All-Star-Team entwickelt, das schon die vorherige Prince of Persia® Sands of Time-Trilogie erschaffen hat. Das Spiel öffnet ein völlig neues Kapitel im Prince of Persia-Universum und bietet einen frischen illustrativen Grafikstil, ein erweitertes Kampfsystem, eine offene Spielwelt sowie eine dynamische künstliche Intelligenz. Letztere wird sich vor allem in Form von Elika bemerkbar machen, der neuen, mächtigen Gefährtin des Prinzen. Prince of Persia wird im Winter 2008 für das Xbox 360® Video Game and Entertainment System von Microsoft, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und den PC erscheinen. Ubisoft wird außerdem ein speziell für das Nintendo DS™-System entwickeltes Prince of Persia-Spiel veröffentlichen. Dieses wird eine komplett neue Geschichte und zusätzliche Charaktere bieten. Mehr Details dazu werden in naher Zukunft bekannt gegeben.

„Die Prince of Persia-Serie setzte in zahlreichen Bereichen neue Standards im Genre der Action-Adventure“, so Benedikt Schüler, Marketing Director von Ubisoft in Deutschland. „Mit dem neuen Prince of Persia bieten wir nicht nur eine neue tiefgründige Geschichte, sondern auch ein episches und fesselndes Universum, das dem Spieler eine einzigartige Spielerfahrung offenbart, die das Genre auf die nächste Stufe katapultiert.“

Über Prince of Persia:
Prince of Persia spielt in einem Land, dessen Wurzeln in der antiken persischen Mythologie verankert sind. Der Prinz findet sich inmitten eines epischen Kampfes zwischen den ursprünglichen Kräften von Licht und Dunkelheit wieder: Ormazd, der Gott des Lichts fordert seinen Bruder Ahrimann, den zerstörerischen Gott der Dunkelheit, heraus. Der Prinz muss mit ansehen, wie der legendäre Baum des Lebens durch diesen Konflikt zerstört wird. Nun droht die gesamte Welt in ewiger Dunkelheit zu versinken. Diese Bedrohung manifestiert sich in einer dunklen Substanz, die Land und Luft durchzieht und vergiftet. Der Prinz muss sich mit seiner Tod-bringenden Begleiterin Elika verbünden, um die Welt vor dem Verderben zu retten. Das Spiel bietet:

(auf "Weiter" klicken um den Rest zu lesen)

Gestreamte Videos

Eine kleine Neuerung hat sich eben auf der Seite eingefunden: Gestreamte Videos. Unter dem Menü "Prodigy" auf der linken Seite findet ihr nun auch den unscheinbaren Button "Trailer".

Mit einem Klick darauf findet ihr einen embedded Youtube Player, der die Prince of Persia Playlist des Globalgameport Profils von Youtube abspielt, beginnend bei dem aktuellstem Video des Spiels. Dort erscheinen natürlich einmal alle offiziellen Trailer, aber auch selbst geschnittene Trailer von mir.

Link

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