So wurde z.B. der Spielfortschritt an einer falschen Stelle im Spiel gespeichert. Ubisoft arbeitet derzeit an einem Patch, der das Problem beheben soll. Für alle betroffenen wurde bereits ein Workaround veröffentlicht.
Zum Release von Assassin's Creed 2 führte Ubisoft ein eigenes Belohnungssystem, genannt Uplay Win ein (wir berichteten). Mit diesem System erhält man für im Spiel ausgeführte Aktionen "Uplay Actions" eine bestimmte Anzahl an Punkten "Uplay Units", über die es dann möglich ist "Uplay Rewards" (Belohungen) zu kaufen.
Im Clip sieht man den Beginn einer kurzen Schlüsselszene, in der Prinz Dastan gespielt von Jake Gyllenhaal für manche auf ungewöhnliche aber für den Prinzen normale Weise eine Mauer erklimmt. Was der Prinz so alles anstellt nach dem er oben angekommen ist, könnt ihr mit einem Klick auf "Weiter..." oder im Kino in Erfahrung bringen.
Des weiteren war er in Montréal zu Besuch und hat den Entwicklern ein wenig bei ihrer Arbeit zugesehen. Level Design Director Michael McIntyre beantwortete noch die ein oder andere Frage und gab zum Abschied noch ein paar Einblicke in die Levelkonstruktion. Die Show findet ihr in der Quelle oder über "Weiter..."
Die vier neuen Clips zeigen ein Treffen zwischen Prinz Dastan und Prinzessin Tamina, Prinz Dastan beim klettern auf Mauern und schwingen an Seilen, Dastans Entdeckung vom Dolch der Zeit und die mächtigen Straußenvögel im Tal der Sklaven. Diese sind nun ebenfalls unter "Film Clips" zu finden.
Über diesen sind alle bisher veröffentlichten Film Clips erreichbar, angefangen beim ersten (Flucht über den Dächern) bis zum neuesten (Der Plan der Brüder).
Im ersten Clip sieht man einen Kampf zwischen Seso und dem "Stachelschwein-Hassansinen" Setam. Der zweite Clip zeigt Prinz Dastan und eine verhängnisvolle Sand Falle. Im dritten Clip geht es um einen Plan den die drei Prinzenbrüder Dastan, Garsiv und Tus beschließen.
In diesem werden nach und nach verschiedene Informationen zu finden sein. Bisher kann man hier eine Liste aller PS3-Trophäen / XBox 360-Achievements von Prince of Persia - The Forgotten Sands / Die vergessene Zeit finden. Vier von ihnen haben eine doppelte Funktion und können über Ubisofts neues System, genannt UPlay freigeschaltet und eingelöst werden.
Dieser Teil erklärt euch die Beziehung zwischen den beiden Brüdern sowie Maliks Reaktionen auf die Aussagen seines Bruders vor dem befreien der Sandarmee.
Am 20. Mai veröffentlichte Ubisoft ein weiteres Interview, diesmal mit Yuri Lowenthal, der Originalstimme des Prinzen.
Yuri berichtet in seinem Interview u.a. über sein Gefühl dem alten Prinzen noch einmal seine Stimme zu geben, den Charakter des neuen Prinzen und dessen Veränderung im Vergleich zu The Sands of Time sowie über seine Vorbereitungen zu den Aufnahmen.
Ceri Young berichtet hier u.a. über den Prinzen, seine Absicht in das Königreich seines Bruders zu gehen und seine Entwicklung von The Sands of Time bis zum Anfang seines neuen Abenteuers.
Im vierten Tagebuch berichten die Entwickler, darunter Drehbuchautorin Ceri Young, Level Design Director Michael McIntyre und Creative Director Jean-Christoph Guyot etwas über die Geschichte des neuen Teils welcher zeitlich zwischen The Sands of Time und Warrior Within spielt.
Am 14. Mai wurde der dritte Teil aus der Reihe "Die Chroniken des Prinzen" im offiziellen Forum veröffentlicht und trägt den Untertitel "Artefakte".
Wie wir wissen kamen auch in der bisherigen Sands of Time-Saga einige Artefakte vor, so zum Beispiel der Dolch der Zeit, das Amulett von Farah oder der Stab des bösen Wesirs, die ihre Träger vor dem Einfluss des Sand der Zeit schützen. In Prince of Persia - The Forgotten Sands / Die vergessene Zeit gibt es ebenfalls ein Artefakt, doch welche Macht es besitzt erfahrt ihr in der Quelle oder in den "Chroniken des Prinzen"