Erstes Teaser-Poster
Geschrieben von Slayer   
Mittwoch, 7. Mai 2008

Wie die Seite Moviereporter berichtet ist das erste Teaser Poster zum kommenden Film zu Prince of Persia erschienen. Auf dem Poster ist zulesen das der Film im Jahre 2009 kommen soll.

Produziert wird der Film von Jerry Bruckheimer und Regisseur ist Mike Newell der schon Harry Potter gemacht hat.

 

Natürlich möchten wir euch das Poster nicht vorenthalten, um es zu sehen einfach auf "Weiter" klicken.

 

Weiter …
 
Erste Info des Orb Widget
Geschrieben von Keksus   
Mittwoch, 7. Mai 2008

Über das Orb Widget, welches man sich auf der offiziellen Seite in diverse Profile einbinden kann, gibt es nun das erste Material.

Es handelt sich dabei um ein Video wie der Prinz gezeichnet wird.

Nachtrag:

Es gibt wohl noch einige Probleme. Aktuell erhält man nur einen 404 Error.

Nachtrag 2:

Auf der offiziellen Seite kann man sich das Video ansehen

 
Grafik, Kampfsystem und wo es mehr Infos gibt
Geschrieben von Keksus   
Mittwoch, 7. Mai 2008

Wie auf lifepr.de jetzt berichtet wird, sind die aktuellen Bilder, welche im Umlauf sind, wirklich Screenshots. Aus diesem Grunde wandern diese Bilder bei uns jetzt in die Screenshotsektion von Prodigy.

Des weiteren wird auch erzählt, dass man den Krallenhandschuh auch im Kampf einsetzen kann.

Und wer bezüglich der Duellkämpfe Sorge um die Kämpfe hatte sei beruhigt: Die Entwickler wollen die Kämpfe so spektakulär machen, wie man es bisher nur aus dem Kino kennt.

Weitere Informationen gibt es im Magazin "gamesTM", welches heute erschienen ist.

Wer bereits jetzt kostenlos etwas mehr erfahren will kann das auf der offiziellen Website des Magazins tun, wo es auch einen weiteren Screenshot zu bestaunen gibt.

Das Wichtigste sei aber hier gesagt: Entgegen der Info von gestern gibt es keinen Rollenwechsel. Man beginnt das Spiel wirklich als Abenteurer von nobler Herkunft und wird erst im Laufe des Spiels zum Prinzen von Persien.

 
Neue Quelle mit neuen Details
Geschrieben von Keksus   
Dienstag, 6. Mai 2008

Eine weitere Quelle zu den neuen Details ist aufgetaucht. Warum es dafür eine neue News gibt? Ganz einfach: Diese neue Quelle bringt etwas mehr Klarheit als die alte.

So hat die Story nichts mehr mit den alten Teilen zu tun, allerdings spielt das Spiel im selben Universum.

Zu Beginn des Spiels spielt man wirklich nicht in der Rolle des Prinzen, sondern in der eines Diebes. Die alte Quelle lies selbst dafür noch Interpretationsfreiraum.

Das neue Abenteuer ist nicht mehr linear. Spiel- und Storyverlauf können vom Spieler gesteuert werden. Dadurch liegt es nahe, dass es mehrere Enden geben wird. Es ist anzunehmen, dass man auch für die böse Seite kämpfen kann. Allerdings ist das nur eine Theorie von mir und offiziell gibt es noch nichts eindeutiges dazu.

Des weiteren wird man es immer nur mit einem Gegner gleichzeitig zu tun haben. Allerdings sollen die Kämpfe dadurch strategischer werden.

Weitere Quellen: gamona.de

 
Neue Details
Geschrieben von Keksus   
Dienstag, 6. Mai 2008

Wieder sind neue News zum nächsten Teil erschienen.

So erlebt man wohl nur den Anfang des Spiels aus den Augen eines Diebes und wechselt dann die Rollen. Des weiteren reiht sich die Geschichte in die der Sands of Time Trilogie ein.

Ausserdem verwendet das Spiel die Anvil Engine, welche auch in Assassin's Creed zum Einsatz kam. Der Stil soll aber, wie bereits bekannt, eher künstlerisch als realistisch angehaucht sein.

Die Story soll auch mehr Freiheiten bieten. Womöglich kann man sich im Spiel entscheiden auf wessen Seite man kämpft.

Quelle: PC Games

 
Orb Widget
Geschrieben von Keksus   
Dienstag, 6. Mai 2008

Das Orb Widget, welches man auf der offiziellen Website von Prince of Persia diversen Profilen hinzufügen kann, ist jetzt nicht mehr nur noch für Google und Facebook verfügbar, sondern auch für myspace.com und netvibes.

Über das Widget wird man wohl exklusive Informationen über das neue Prince of Persia erhalten. Dazu zählen News, Goodies und Videos.

 
Keine Wii Portierung und einige Galeriebilder geloescht
Geschrieben von Keksus   
Montag, 5. Mai 2008

Wie auf wiiinsider.de jetzt berichtet wurde wird es KEINE PORTIERUNG des nächsten Prince of Persia Teils für die Wii geben. Jedoch ist nicht auszuschließen, dass in Zukunft ein seperater PoP Teil extra für den Wii erscheint.

Der Titel wird Storymäßig jedoch nicht komplett eigenständig sein, sondern soll eine Ergänzung zum neuen Teil sein.

Weitere Quellen: areagames.de

Des weiteren habe ich sicherheitshalber einige Bilder aus der Galerie gelöscht, welche auch auf der Website des französischen Magazins zur Verfügung stehen um evtl. rechtlichen Schwierigkeiten im vorraus aus dem Weg zu gehen. Die Bilder könnt ihr euch jedoch weiterhin auf der Seite des Magazins ansehen.

 
Umbauarbeiten auf der Seite
Geschrieben von Keksus   
Sonntag, 4. Mai 2008

Aufgrund des neuen Designs (hier ein Dank an godspeed für die Grafiken und CKomet fürs coden) hat es auf der Seite ein paar Gegnertabellen zerlegt. Des weiteren funktioniert das Zufallsbild aktuell nicht und die Schriftfarbe bei den Vote Buttons ist nicht lesbar. Dies ist nur vorrübergehend und wird voraussichtlich bis spätestens morgen repariert sein.

Nachtrag:

Die Gegnertabellen sind repariert. Das Zufallsbild und die Schriftfarbe des Vote Buttons wird noch bearbeitet.

 
Deutsche Uebersetzung der Preview
Geschrieben von Keksus   
Freitag, 2. Mai 2008

Und noch eine zusammengefasste Übersetzung der französischen Preview ist erschienen. Diesmal allerdings auf deutsch. Neue Infos werden jedoch nicht offenbart.

Quelle: areagames.de

Nachtrag:

Auch auf giga.de ist jetzt eine kurze Zusammenfassung in Deutsch erschienen. Aber auch hier wird nichts neues bekannt gegeben.

 
Theorie zur Story
Geschrieben von Keksus   
Freitag, 2. Mai 2008

Im Abschnitt über die Story habe ich angefangen meine eigene Theorie zur Story niederzuschreiben. Diese Theorie basiert auf Wissen zum Zoroastrismus, welches ich im Internet zusammensuche.

 
Weitere Uebersetzung der franzoesischen Preview
Geschrieben von Keksus   
Donnerstag, 1. Mai 2008

Auf eurogamer.net wurde etwas mehr als nur Stichpunkte aus der französichen Preview übersetzt. So basiert die Story auf einer zoroastrischen Legende. Des weiteren ist der Prinz zu Beginn des Spiels wohl wirklich nur ein Dieb und wird erst zum Prinzen.

Das Land heilt er durch das töten der Bossgegner im Stil von "Shadow of the Colossus" oder "Twilight Princess" und dem freisetzen der Energie des Lichts, welche diese bewachen.

Ausserdem war man wohl auch bei Ubisoft vom Grafikstil überrascht. Die hohen Tiere hatten Angst, dass der Stil von den Amerikanern nicht gemocht wird. Allerdings haben sie ihn nie abgelehnt.

 
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